miércoles, 16 de marzo de 2011

Bitlles Catalanes

Objectiu

Competitu: fer el màxim de punts tombant bitlles

Material

Bitlles catalanes!

Funcionament del joc

Si tenim un joc de bitlles (6) i bitllots (3), una explanada de terra i ganes de passar-ho bé, ja podem jugar.

Una partida consta de 9 tirades per jugador dividides en 3 rondes de 3 tirades. A cada tirada es poden llençar de un a 3 bitllots.

Plantarem les bitlles en dues fileres de tres columnes, separades entre elles tenint en compte que ha de pogué passar el bitllot més gros sense tocarles.

La distància de tir serà de 11,5 metres pels homes i 9,5 metres per a les dones, a partir de 15 anys. Els més petits poden fer-ho de més a prop, segons la seva força.

Recordeu que l’objectiu principal és fer "Bitlla", tombar cinc de les sis bitlles, i per tal de saber qui guanyarà la partida, puntuarem les tirades d’aquesta manera:



Cap bitlla tombada 0 punts

1 bitlla tombada 1 punt

2 bitlles tombades 2 punts

3 bitlles tombades 3 punts

4 bitlles tombades 4 punts

5 bitlles tombades 10 punts BITLLA

6 bitlles tombades 6 punts LLENYA

En cas d’empat a punts, guanyarà el jugador que hagi fet més "BITLLES". Si seguim empatats farem una altra ronda de tres tirades.

Bàsquet casolà

Objectiu

Encistellar el màxim

Nombre de participants

10 o més

Edats

A partir de 9 anys

Durada

30 minuts

Material

Una pilota, 2 tamborets i guix.

Funcionament del joc

1. En un camp de futbol sala, s’hi col•loquen dos tamborets a uns sis metres per davant de la línia de fons. Al seu voltant, s’hi marca un cercle de dos metres de radi.
2. Es fan dos equips i cadascun envia un jugador al camp contrari per fer de torre enfilat al tamboret. Se sorteja qui serveix i es posa la pilota en joc.
3. Els jugadors es poden passar la pilota amb les mans, però no poden fer més de tres passes amb ella. Si la fan botar, no poden tornar a agafar-la.
4. Cada vegada que un jugador aconsegueix passar la pilota a la seva torre, guanya un punt. La torre no pot baixar del tamboret, ni els jugadors entrar dins el cercle.

Objectiu

Encistellar el màxim

Nombre de participants

10 o més

Edats

A partir de 9 anys

Durada

30 minuts

Material

Una pilota, 2 tamborets i guix.

Funcionament del joc

1. En un camp de futbol sala, s’hi col•loquen dos tamborets a uns sis metres per davant de la línia de fons. Al seu voltant, s’hi marca un cercle de dos metres de radi.
2. Es fan dos equips i cadascun envia un jugador al camp contrari per fer de torre enfilat al tamboret. Se sorteja qui serveix i es posa la pilota en joc.
3. Els jugadors es poden passar la pilota amb les mans, però no poden fer més de tres passes amb ella. Si la fan botar, no poden tornar a agafar-la.
4. Cada vegada que un jugador aconsegueix passar la pilota a la seva torre, guanya un punt. La torre no pot baixar del tamboret, ni els jugadors entrar dins el cercle.

Baralla de galls

Objectiu

Guanyar a la resta de companys quedant-ne el primer

Nombre de participants

Indefinit, ja que es pot fer competicions

Edats

De 8 a 13 anys

Durada

Depén de si es fa competició o individual

Material

Res

Funcionament del joc

2 contrincants es col·loquen ajupits (amb les cames flexionades, sense col·locar-se de genolls) un davant l'altre. El joc consisteix en fer caure el contrincant empenyent-lo amb les mans sense parar ni pegar-se amb els punys.

Bandeirinha (Brasil)

Objectiu

Aconseguir robar la bandera

Nombre de participants

De 10 a 30 participants

Edats

De 7 a 18 anys

Durada

De 15 a 30 minuts

Material

Guix
2 llaunes

Funcionament del joc

Situació inicialEs divideix el terreny de joc en dues meitats dibuixant una línia a terra. Es fan dos equips i cadascun es col·loca en un dels costats del camp. A uns 15 metres de la línia central, cada equip hi col·loca una llauna, que serà el seu banderí i que hauran de defensar durant tot el joc.
L'objectiu de cada equip és aconseguir arribar al banderí de l'equip contrari. Si a un jugador el toquen en camp contrari, es quedarà immòbil fins que algú del seu equip travessi la línia i el salvi. El jugador salvat haurà d'anar al seu camp abans de tornar a intentar tocar la llauna.Quan un jugador toca la llauna de l'equip contrari sense que el toquin a ell, el seu equip guanya el joc.

Balón Prisionero

Nombre de participants

10 por equipo

Edats

9 años y +

Durada

Todo lo q el monitor kiera

Material

Un balón

Funcionament del joc

Dos equipos, cada uno de lo equipos tienen q estar situados en una mitad de la pista y no pueden pasar al otro campo. Consiste en matar al equipo contrario, se mata dandole con el balón,si le da esta eliminado pero si se la "ponchan" esta eliminado el q lanza el balón, el jugador q "poncha" el balón tiene una vida para salvar a uno de sus jugadores q esta eliminado. El juego terminará cuando todos los jugadores de un equipo este eliminado.

BALAKI-BALAKI

Nombre de participants

10 persones

Funcionament del joc

Es fan dos grups: A i B. El grup A (5 persones) es troba dins la casa (la casa és un quadrat de guix a terra amb una porta marcada). El grup B (5 persones) es troba en fila a la porta. Entra un jugador del grup B dintre de la casa i ha d’anar tocant els jugadors del grup A mentre crida BALAKIBALAKIBALAKI... sense parar. Cada jugador del grup A que toca és un punt que guanya. Quan se li acaba l’aire ha d’intentar sortir de la casa sense que els del grup A el toquin, sinó se li resten punts. La gràcia és fer relleus de jugadors del grup B al límit de quedar-se sense aire fins que hagin entrat els 5. Després es canvien les posicions.

Bagh Chal

Objectiu

Divertir-se

Nombre de participants

Dos

Edats

Més de 12

Material

Un tablero de 5x5 líneas, con algunas diagonales. Se juega en los puntos de intersección.

Funcionament del joc

Originario del Nepal, un país donde los juegos forman parte de la cultura y de las actividades cotidianas, el Bagh Chal es el verdadero juego nacional (“ideal para jugar cuando el sol de las mañanas de verano es demasiado fuerte”, dicen las reglas).
Es uno de los mejores “juegos de caza”, presentes en muchas culturas del mundo: en todos ellos, los jugadores luchan con fuerzas desiguales y con objetivos diferentes. Al Bagh Chal (“el tigre se mueve”, en nepalí), un jugador juega con cuatro tigres y el otro con veinte cabras. Uno debe comerse las cabras y el otro debe impedírselo.Elementos de juego: un tablero de 5x5 líneas, con algunas diagonales. Se juega en los puntos de intersección. Un jugador tiene cuatro tigres y el otro juega con veinte cabras.Posición inicial con los cuatro tigres en las esquinas, esperando a las cabras para comerselas.Cómo se juega:Empieza el jugador de las cabras. Coloca una cabra en un punto libre cualquiera del tablero. El otro jugador puede mover un tigre a cualquier punto adyacente al que están situados. Si tiene a su lado una cabra y el punto siguiente, siguiendo la línea que forman el tigre y la cabra, está libre, puede comérsela y saltar al punto libre. Una vez colocadas las veinte cabras, se pueden empezar a mover. Para hacerlo, se desplazan a cualquier punto libre adyacente. las cabras no pueden capturar tigres, sólo pueden moverse e intentar que no se las coman los tigres. Si una vaz colocadas las veinte cabras en el tablero los tigres han sido incapaces de comerse ninguna, las cabras tienen muchas probalidades de ganar.Quién gana:Gana el tigre si se come cinco cabras. Ganan las cabras si bloquean a los 4 tigres

Awelé

Objectiu

Divertir-se i aprendre a contar

Nombre de participants

Dos

Edats

Més de 8

Material

Un tauler d'awelé. Poden servir també oueres de 12 ous i llavors (mongetes,...)

Funcionament del joc

L’Awele És conegut gairebé a tota l’Àfrica, tot i que als diversos territoris on es juga rep noms molt diferents com Wari aware, Adi, ti o Walu. A certes zones rurals d’Àfrica els nens juguen amb un tauler escarbat al terra.
            L’awele ocupa un lloc important dins de les societats africanes, doncs gracies a aquest joc molts nens africans aprenen a comptar amb la forma més usada a aquestes societats, seguint la taula del dotze.
Tradicionalment s’ha explicat que si es juga de nit el fantasmes s’uniran als jugadors vius i es portaràn els seus esperits.
En els darrers anys, degut al creixement de la immigració i al major interès per part dels europeus (encara que no suficient) cap a les cultures africanes, aquest joc està creuant el Mediterrani i popularitzant-se a Europa.
 
El tauler
            L’awele es juga a un tauler amb dotze caselles (similar a una capsa d’ous) D’aques tauler, cada banda (o sigui, 6 caselles) correspon a un dels dos jugadors. En ocasions ens podem trobar taulers més grans, amb una casella més a cada una de les bandes, aquestes únicament serveixen perque els jugadors guardin les fitxes que van guanyant durant la partida.
 
Regles del joc:
 
1-      Es col·loquen 4 mongetes a cada casella (en total 48 mongetes)
2-      Per torn, s’agafen les mongetes d’una casella de la propia banda i es deixa una mongeta en cadascuna de les següents caselles cap a la dreta, fins acabar-les totes.
3-      Si a la casella on s’ha deixat l’última mongeta queden 2 o 3, són guanyades. Si succesivament van quedant 2 o 3 mongetes a l’anterior casella, continuaràn sent guanyades. Les caselles de les mongetes guanyades han d’estar a la de l’adversari.
4-      El joc termina quan són buides totes les caselles de la banda que toca jugar.
5-      Un jugador, si pot, ha d’impedir que les caselles del rival es quedin buides.
6-      Quan ja no és posible fer moviments les mongetes són guanyades per qui les tingui al seu costat. També es pot pactar si queden poques mongetes.
7-      Guanya qui acaba amb més mongetes.

Assalt a la fort

Nombre de participants

més 15 en dos equips

Edats

més de 10 anys

Durada

10-20 minuts

Material

-

Funcionament del joc

Un grup es disposa en rotllana protegint un cercle. L’altre grup intenta entrar al cercle empenyent o fintant als defensors. Guanya punts que arriba al centre del cercle. Ataca cada cop un equip diferent

Arrancar Cebes

Objectiu

treballar la força

Nombre de participants

més de 5

Funcionament del joc

Tots els jugadors estan asseguts a terra, agafats d ela cintura, excepte un de dret que intenta treure el primer de la fila estirant-lo pels braços. Els altres, asseguts i ben agafats al de davant, intenten impedir-ho.

Aranya Peluda

Nombre de participants

Més de 10

Edats

A partir de 7 anys

Durada

4 o 5 minuts

Funcionament del joc


Tots els nens situats en una línia de fons, menys un, que és l'aranya peluda. Quan l'aranya digui: "Aranya!!!" tots els altres contestaran "Peluda!!!" i llavors sortiran de la línia de fons fins anar a l'altra línia. Pel mig han de procurar que l'aranya no els toqui, ja que es convertirien en teranyina. Els tocats seran distribuïts per l'aranya pel camp. A la següent passada de línia de fons a l'altra, si un que forma la teranyina toca algú també passa a forma part de la teranyina. Els nens no poden retrocedir i tampoc poden sortir del camp. Els que formen la teranyina no es poden moure.

Ajudeu-me

Nombre de participants

4 persones

Funcionament del joc

Un dels jugadors ha d'empaitar els altres i intentar tocar-los.  Quan en toca un, aquest s'ha de quedar quiet on és i cridar: "Ajudeu-me!".  Els altres intenten tocar-lo per alliberar-lo i poder tornar a córrer. El joc s'acaba quan tots estan atrapats.

Aire, Terra i Mar

Objectiu

Divertir-se

Nombre de participants

Més de 3

Funcionament del joc

Per aquest joc calen com a mínim 3 persones i un terreny de joc que es divideix en tres parts: aire, terra i mar.El qui dirigeix el joc diu el nom d'un animal, d'una planta o d'un objecte, per exemple: "un ocell". Tots els jugadors es posaran a la part del terreny corresponent a l'aire perquè l'ocell viu a l'aire.Tot seguit dirà un altre animal, planta, etc. i els jugadoors s'hauran de col·locar a l'hàbitat d'aquest animal, planta, etc. i així successivament

Aigua i Foc

Objectiu

Fomentar l'atenció i l'esperit competitiu saludable i apendre a jugar en grup respectant als companys i les regles del joc

Nombre de participants

Per a grups mitjans-grans

Edats

A partir dels 7 anys

Material

En principi no cal cap tipus de material, però si volem pintar als infants per diferenciar el dos grups (foc/aigua) podem fer servir pintura de dits o algun tipus de maquillatge de colors

Funcionament del joc

Els infants s'organitzen en dos equips(foc i agua)i es situen al centre de l'espai de joc sobre una línia marcada al terra(si és una pista de bàsquet a la línia central), podem posar-se allà on vulguin (sempre que sigui sobre la línia) i no importa si són "aigua" i tenen al costat a un "foc", quan més barrejats millor, només cal que els membres de cada equip es situin mirant cap a la seva "zona segura" situada al final de la pista (un equip a cada punta). Quan el monitor crida "foc!", els membres de l'equip foc han de correr cap a la seva zona segura i són perseguits pels membres de l'equip "aigua", quan el monitor crida "aigua" són els de l'equip "foc" els que persegueixen als de "aigua" , si són atrapats abans d'arribar a la seva "zona segura" són eliminats.

Agarrar la cola

Material

Una cuerda o cola de tela para cada patrulla o seisena

Funcionament del joc

Cada patrulla se coloca en fila detras de su piloto. Cada persona sujeta el cinturón o la cintura de la persona de delante. El último tiene una cola puesta en sus pantalones. A la palabra 'YA' el piloto tiene que moverse alrededor de la habitación para tratar de conseguir el mayor número de colas del resto de patrullas.
Cualquier patrulla en que se separe la cadena serán descalificados. La patrulla ganadora será la que haya conseguido un mayor número de colas.

Pilla-Pilla

Objectiu

Agafar els altres jugadors

Nombre de participants

mes de 10

Edats

dels 4 enamunt

Durada

La que es vulgui

Funcionament del joc

La persona que para a d'agafar a algú, una vegada la agafat aquella persona la para.

(Pilla-pilla)

Acostar-se a l'escolta

Objectiu

No fer soroll

Nombre de participants

Més de 10

Edats

6 a 12

Durada

30 min

Material

Un fulard per tapar els ulls

Funcionament del joc

Es tracta d'intentar desplaçar-se sense ser sentit per un jugador que porta els ulls tapats.
Un jugador amb els ulls tapats es posarà al centre d'una rotllana formada per la resta, els quals estaran a la mateixa distància del centre. Al senyal de començament, els jugadors de la rotllana intentaran acostar-se al del centre. Quan aquest senti algun so, assenyalarà en direcció a aquest so. Si en la trajectòria assenyalada hi ha algun jugador, aquest haurà de recular 3 passes. El joc acaba quan algú aconsegueix acostar-se a 3 passes del que escolta, o també, al cap d'un temps predeterminat, moment en què guanya el que estigui més a la vora. 

A la Selva

Objectiu

Desenvolupar la velocitat

Nombre de participants

9 o més

Edats

A partir de 7 anys

Durada

10 minuts

Material

Una pilota petita

Funcionament del joc

1. Els jugadors es distribueixen en tres o més equips formats per un mínim de tres persones. Un cop fets, es col•loquen en files mirant cap a la pilota, que queda al mig.

2. Es tria un conductor del joc, que dirà quins animals hi ha d’haver en cada equip; seran els mateixos en tots els equips. Cada jugador en tria un.

3. El conductor diu el nom d’un animal, i els qui el tenen corren a fer una volta per darrere dels equips. En retrobar el seu equip, passen per entremig de les cames dels companys per agafar la pilota.

4. El primer que arribi a la pilota guanya un punt. Si es diu: A la selva!, tots els equips fan una volta, i l’últim de cada equip anirà a buscar la pilota

A la cadira

Objectiu

rapidesa

Edats

més de 12 anys

Funcionament del joc

Joc amb cadires. Ttothom assentat menys un participant. Hi ha una cadira lliure. Els altres han d’impedir que aquest seguiui a la cadira lliure canviant-se de lloc ràpidament. Un cop acosegueix seure, el que es queda sense cadira para.

A fer força

Objectiu

força

Nombre de participants

de 10 a 12

Edats

qualsevol

Durada

-

Material

una corda llarga

Funcionament del joc

Els nens es divideixen en dos grups i agafen la corda pel mig i tiben en sentit contrari. Guanya el grup que té més força. 

360

Nombre de participants

Entre 10 i 30 participants

Edats

A partir de 8

Durada

30 minuts

Material

Un lot

Funcionament del joc

Se elije un participante que sera líder. Este participante necesitará una linterna. Los demás participantes se alejan de él unos 10-20metros.

El participante que se la ligue cuenta hasta 10 con los ojos cerrados y finalmente dice STOP.

En estos 10 segundos los participantes deben de recorrer la mayor distancia posible en circulo alrededor del participante que se la ligue pero manteniendo el radio de 10-20 metros.

Cuando dia STOP, todos los participantes deberán quedarse quietos y esconderse. en este momento el participante que se la ligue podrá encender la linterna y desde su sitio buscar a los otros participantes. solo puede dar 3 pasos desde el lugar donde hay contado.

Al primero que vea, se la ligará en la siguiente ronda.

Cuando un participante haya dado la vuelta entera (360º) deberá llegar hasta el participante que se la ligue y tocarle para así salvarse

NOTA: Se debe jugar en un terreno con muchos arbustos o rocas, por ejemplo: un bosque.

El Sol

Material Necessari
  • Paper de diari
  • Cola escolar
  • Tisores
  • Tèmpera de diferents colors
  • Pinzells
  • Plats plans de plàstic
Realització
  1. Es tallen tires de paper de diari de dos dits d’amplada.
  2. S’empapen de cola i es van posant al plat fins que quedi cobert.
  3. Es fan dos boles de paper empapat amb cola i s’enganxen en forma d’ulls, 3 cucs de paper per a selles i boca.
  4. Es posa a secar i es separa del plat.
  5. Es pinta amb les témperas i es retallen els extrems en forma de pics.
Com queda?

Ampolla decorada amb diaris.

Material
  • Diaris vells
  • Botelles usades
  • Tisores
  • Cola
  • Pintures
  • Pinzells
Realització
  1. Es retallen tires de diari
  2. Es van enganxant a la botella fins a quedar totalment forrada.
  3. Es fan cucs de paper de diari i s’hi van fent formes sobre la botella forrada.
  4. Un cop sec, es pinten.
Com queda?

Portaretrats varis.

Material necessari
  • Cartró de vàries gruixodàries.
  • Tisores.
  • Papers sobrants de colors o qualsevol altre material de residu d’una altre activitat, per exemple, troços de goma, cartulina, llana, pasta, etc.
  • Cola
  • Rotuladors
Com es fa?
  1. Es talla el catró amb la mida desitjada per al portaretrat.
  2. Aquest tall s’ha de fer doble, ja que una de les parts és la que quedarà al darrere.
  3. S’agafa una de les dues parts i es dibuixa amb un rotulador la forma que li volem donar a la part interior, o si només volem fer un portaretrats convencional es talla un rectangle de 15cm o més petit.
  4. S’agafa la part del darrere i es forra amb cartulines que tinguem, procurant sempre fer una bona feina  on els dobgles es facin com els sobres de carta.
  5. La part del davant es forra amb el mateix color o d’altres colors, bé per donar-li color o més vistositat al portaretrat.
  6. Després es decora amb el que tinguem a mà, en aquest cas mostrem 3 models, 2 amb pasta i arros i un amb restes de goma.
Com queda?

Pilota al aire!

Edat: de 5 a 13 anys.
Número de jugadors: de 10 a 24 participants.
Durada estimada: 10 minuts.
Material: una pilota.

Explicació:
Els jugadors estan de peu en cercle, menys un d’ells que es situa al mitg de la rotllana amb la pilota per llençar.
El jugador del centre tira la pilota enlaire al mateix temps que diu el nom d’un membre de la rotllana i seguidament es situa a la cercle.
El jugador nombrat ha d’agafar ràpidament la pilota, abans que toqui terra i llençar-la enlaire nombrant el nom d’un altre jugador.
El joc continúa fins que, com a mínim, s’hagin nombrat tots els jugadors.

PILLA-PILLA BOTA-BOTA

EDAT A QUI ES DIRIGEIX: + de 5 anys
FUNCIÓ: Domini del bot
Nº DE JUGADORS: de 10 a 20
MATERIAL: Una pilota per participant


EXPLICACIÓ: Es delimita una zona de joc dins la pista on es jugarà (l’àrea de bàsquet, mig camp de futbol o qualsevol altra linea que hi hagi marcada), cada nen ha d’anar botant dins d’aquesta zona i un d’ells que es el que para els ha d’anar pillant. Quan pilla a algú aquests es canvien de rols, el que pillava passa a pillar i a l’invers

EL Pica-Bota

FUNCIÓ: Habilitat de bot
EDAT A QUI ES DIRIGEIX: + de 5 anys
Nº DE JUGADORS: + de 8
MATERIAL: Una pilota per participant
EXPLICACIÓ:Es delimita una zona de joc dins la pista on es jugarà (l’àrea de bàsquet, mig camp de futbol o qualsevol altre linea que hi hagi marcada), cada nen ha d’anar botant dins d’aquesta zona amb la dificultat que hauran d’intentar picar la pilota dels altres amb la ma lliure per tal de treure’ls-hi mentre que els altres intentaran treure’l-hi la seva pilota. Quan te la treuen la tornes a agafar o quedes eliminat depenent del criteri del monitor

El Mocador Botant

FUNCIÓ: Habilitat de bot
EDAT A QUI ES DIRIGEIX: + de 6 anys
Nº DE JUGADORS:  15 o mes
MATERIAL: una pilota
EXPLICACIÓ:El joc del mocador tradicional amb la diferencia que en comptes de un mocador hi ha una pilota, els nens han d’agafar la pilota i tornar fins al seu camp botant

PILLA – BOTA

FUNCIÓ: Practicar el pase
EDAT A QUI ES DIRIGEIX: + de 6 anys
Nº DE JUGADORS:  10 o mes
MATERIAL: una pilota
EXPLICACIÓ:Es delimita una zona de joc dins la pista on es jugarà (l’àrea de bàsquet, mig camp de futbol o qualsevol altra linea que hi hagi marcada), tots els nens han d’estar caminant o corrents per aquesta, dos dells seran els que començaran pillant, per pillar, seguint les normes dels diferents esports no es podrà córrer quan es te la pilota, només es poden fer tres passos un cop fets si no pots pillar a ningú ha de passar la pilota al company. Quan pillen a algú aquest es va sumant a l’equip i van sumant fins que acaben pillant tots menos un que es el guanyador.

JOC DE LES 10 PASSADES

FUNCIÓ: Millora del passe, la recepció i la defensa
EDAT A QUI ES DIRIGEIX: + de 5 anys
Nº DE JUGADORS: 10 o mes
MATERIAL: Una pilota

EXPLIACACIÓ: Es delimita una zona de joc dins la pista on es jugarà (l’àrea de bàsquet, mig camp de futbol o qualsevol altra linea que hi hagi marcada), comença un equip defensant i l’altre atacant, l’equip que ataca a d’aconseguir fer 10 passades entre ells sense que l’altre equip els hi tregui la pilota. El nen que te la pilota no es pot moure, i els que defensen no poden tocar físicament als jugadors de l’altre equip.Si quan es realitza el pase la pilota cau a terra passa a l’altre equip.Per fer-ho mes difícil es pot anar reduint el terreny de joc cada “X” temps.

martes, 15 de marzo de 2011

PILOTA A L’ARO

FUNCIÓ: Millora del passe, la recepció i la defensa

EDAT A QUI ES DIRIGEIX: + de 6 anys

Nº DE JUGADORS: entre 8 i 12

MATERIAL: Una pilota i dos aros

EXPLICACIÓ: Es delimita una zona de joc dins la pista on es jugarà (l’àrea de bàsquet, mig camp de futbol o qualsevol altra linea que hi hagi marcada) i es col·loca un aro a cada costat. Cada equip ha d’intentar arribar a l’aro de l’altre camp sense que li treguin la pilota, sense poder botar no caminar amb la pilota a les mans. Un cop estan aprop de l’aro un dels nens de l’equip ha d’entrar dins l’aro i els del seu equip han de passar-li la pilota, cada cop que reben la pilota dins l’aro es un punt per a ells.
Es pot marcar un numero de passes havans de poder-la passar per fer-ho mes difícil.

NUMERO MAXIM

Edats

a partir 8 anys

 

Material

JOcs de cartes de 1 al 10 ( 1 joc per jugador)

 

Funcionament del joc

Cada jugador disposa de 10 cartes de l'1 al 10. L'objectiu del joc és aconseguir la màxima puntuació de les pròpies cartes. Si un jugador és pillat dins el terreny de joc es produeix un enfrontament mitjançant un joc curt..
Llavors el jugador que guanyi té el dret a escollir la carta més alta del jugador que perdi i donar-li la que desitgi. Així els jugadors que vagin guanyant tindran cada cop les cartes de valor més alt. El joc acaba per temps o quan un dels jugadors aconsegueixi la puntuació màxima.